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Family First

對象: 家長與家庭 難度等級: 初級
時間: 依內容類型而異,詳見下方
可用性: 可在訓練中以獨立模組形式取得。無需一併指派或觀看,各模組皆設計為可獨立使用。注意:Family First Campaign in a Box 可在 Support Garden 取得。
內容:
  • Family First:Keeping Kids Safe Online(2:03 影片)
  • Family First:Social Media Safety(2:14 影片)
  • Family First:Online Gaming(2:25 影片)
  • Family First 網路研討會:Cybersecurity at Home(48:38 影片)
  • Family First 網路研討會:Keeping Your Kids Safe in an Online World(30:26 影片)
  • Family First 網路研討會:Social Media Safety(58:03 影片)
  • Family First 網路研討會:Online Gaming(31:55 影片)
  • Campaign in a Box:Family First
除了 Family First 系列之外,Living Security 還提供下列適合家長與家庭的模組:

範例影片:
主要主題: 這些適合全家人的訓練模組、網路研討會及 Campaign in a Box,旨在協助大家更妥善地保護個人生活,以及伴侶、子女與家人的生活。 注意:Family First 系列於 COVID-19 疫情期間推出,內含部分當時時事的相關內容,例如口罩規定。

主要學習概念:

  • Keeping Kids Safe Online
    • 使用網際網路的固有風險
    • 安全過濾器與螢幕使用時間限制工具
    • 家長監護功能與存取設定
    • 過度分享個人資訊
  • Online Gaming
    • 遊戲內聊天設定
    • 家長監護功能
    • 網路霸凌
    • 網路釣魚
  • Social Media Safety
    • 網路掠奪者
    • 過度分享個人資訊、照片及影片
    • 社群媒體網路釣魚
    • 隱私設定
    • 監督兒童與青少年的社群媒體帳號
  • 網路研討會:Cybersecurity at Home
    • 協助孩子了解網路上的危險
    • 透過評論判斷應用程式是否合法
    • 教導孩子認識 catfishing(冒用身分交友詐騙)
    • 辨識深偽(deepfake)
    • 利用社群媒體網路釣魚的網路攻擊
    • 利用詐欺性視訊通話的網路攻擊
    • 即時通訊平台的惡意使用
    • SEO 投毒與惡意廣告
    • 辨識網路釣魚網站
    • 愛情詐騙與交友應用程式的惡意使用
    • 網路購物詐騙,尤其是社群媒體上的詐騙
    • 家用 Wi-Fi 路由器未受保護的危險
    • 私人資訊在暗網上的買賣
    • 防止威脅行為者入侵您的家用網路
    • 外出時使用 VPN 或行動數據以維持安全
  • 網路研討會:Keeping Your Kids Safe in an Online World
    • 包含「Keeping Kids Safe Online」模組
    • 參與孩子的網路活動
    • 孩子與家長都過度在網路上分享個人資訊
    • 線上誘騙(grooming)與對陌生人保持健康的警覺
    • 各年齡層的上網習慣
    • 建立信任,讓孩子在需要時願意求助
    • 對抗自滿心態與過度依賴科技
    • 隱私權政策與存取權限
    • 了解孩子正在使用的科技
  • 網路研討會:Social Media Safety
    • 包含「Social Media Safety」模組
    • 隨著科技進步,使用網際網路的風險日益升高
    • 與孩子約定網路活動的規範
    • 依孩子年齡適度監督其社群媒體
    • 在社群媒體時代面對青少年的自尊問題
    • 利用社群媒體進行跟蹤及其他掠奪行為
    • 協助孩子了解哪些內容適合在社群媒體上分享
    • 青少年之間,或青少年與成年人之間不當分享訊息與照片
    • 在社群媒體上犯錯可能造成的後果
    • 在孩子的生活中取得科技使用的平衡
    • 建立制度以確立社群媒體的使用規範
    • 掠奪者如何利用張貼的照片產生不當內容
    • 鼓勵孩子回報惡意或可疑的活動
  • 網路研討會:Online Gaming
    • 包含「Online Gaming」模組
    • 適合全家人的遊戲內容資源
    • 在線上觀看內容的固有風險
    • 線上遊戲對兒童與青少年在社交及情緒方面的益處
    • 兒童與青少年為何喜愛觀看遊戲內容
    • 以兒童遊戲為主的遊戲內容中出現的不當內容
    • 精選適合全家人的遊戲內容的平台
    • 立法對於訂定產業規範的重要性
    • 限制遊戲內好友名單
    • 文字聊天環境與語音聊天環境的比較
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