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# Cofense PhishMe 통합 설정

> 피싱 시뮬레이션 전달, 상호작용 및 보고 활동을 위해 Cofense PhishMe를 Living Security에 연결합니다.

export const PublicIntegrationNextSteps = () => <>
    <hr />
    <h2>관련 자료</h2>
    <ul>
      <li>
        <a href="/ko/signals/data-sources">연동 데이터가 Human Risk Management 신호로 변환되는 방식 알아보기</a>
      </li>
      <li>
        <a href="https://www.livingsecurity.com/integrations">Living Security 연동 살펴보기</a>
      </li>
      <li>
        <a href="https://app.livingsecurity.ai/">Living Security Platform 열기</a>
      </li>
      <li>
        <a href="https://www.livingsecurity.com/request-demo/">Living Security 데모 요청하기</a>
      </li>
    </ul>
  </>;

export const ConnectInPlatform = ({tile, children}) => <Step title="Living Security Platform에 자격 증명 입력">
    <p>
      Living Security 액세스 권한을 보유한 담당자(프로그램 소유자 또는 초대된 경우 시스템
      관리자(위임된 설정))가 완료합니다.
    </p>
    <ol>
      <li>
        <strong>설정 → 통합 → 카탈로그</strong>로 이동하여{' '}
        <strong>{tile}</strong> 타일을 찾은 다음 <strong>연결</strong>을 클릭합니다.
      </li>
      <li>
        아래 필드를 입력한 다음 <strong>연결</strong>을 클릭합니다.
      </li>
    </ol>
    {children}
  </Step>;

export const SystemAdminBanner = ({system, recommendDelegated}) => <Note>
    <p>
      <strong>이 가이드는 {system} 관리자를 위한 문서입니다.</strong> {system} 내에서 API
      자격 증명을 생성하는 방법을 다루며, 이 작업에는 Living Security Platform이 아닌 {system}에 대한
      관리자 권한이 필요합니다.
    </p>
    <p>
      Living Security <strong>프로그램 소유자</strong>이면서 {system}을(를) 관리하지 않는 경우,
      이 페이지를 {system}을(를) 관리하는 담당자에게 전달하십시오. 담당자가 A부를 완료한 후 자격 증명을 귀하에게 전달하거나
      (플랫폼에 초대한 경우에는 담당자가 직접 입력할 수도 있습니다).
      {recommendDelegated && <>
          {' '}설정 과정에서 민감한 키 정보가 생성되므로, 시크릿이 귀하에게 전달되지 않도록{' '}
          <strong>위임 설정</strong> 방식을 권장합니다.
        </>}
    </p>
  </Note>;

<SystemAdminBanner system="Cofense PhishMe" recommendDelegated={true} />

## 이 통합이 제공하는 데이터

Cofense PhishMe는 정규화된 피싱 시뮬레이션 전달, 상호작용 및 보고 활동을 제공할 수 있습니다. 검토된 예시는 다음과 같습니다.

* `phishing.simulation.clicked` — 신고하지 않고 시뮬레이션을 클릭함
* `phishing.simulation.attachment.opened` — 피싱 시뮬레이션 첨부 파일을 엶
* `phishing.simulation.credential.submitted` — 피싱 시뮬레이션에 자격 증명을 제출함

[통합 데이터가 신호가 되는 방식](/ko/signals/data-sources)을 참조하십시오.

## Living Security에 필요한 정보

| 자격 증명 | 설명 |
| - | - |
| **API 토큰** | 시나리오 결과에 접근할 수 있는 Cofense PhishMe API 토큰입니다. |
| **PhishMe 호스트** | `https://` 및 끝의 슬래시를 제외한 테넌트 또는 리전 호스트 이름입니다. |

Cofense 테넌트에서 범위가 지정된 자격 증명을 지원하는 경우 읽기 전용 전용 토큰을 사용하십시오.

## 설정

<Steps>
  <Step title="Cofense API 토큰 생성">
    Cofense PhishMe에서 시나리오와 해당 결과 내보내기를 읽을 수 있는 권한을 가진 Living Security 전용 API 토큰을 생성합니다. 토큰을 안전하게 저장하십시오.
  </Step>

  <Step title="테넌트 호스트 확인">
    PhishMe에 로그인할 때 사용하는 호스트 이름(예: `login.phishme.com` 또는 해당 리전에 할당된 호스트 이름)을 기록해 두십시오.
  </Step>

  <ConnectInPlatform tile="Cofense PhishMe">
    호스트 이름과 API 토큰을 입력한 다음 연결하십시오.
  </ConnectInPlatform>
</Steps>

## 확인 및 문제 해결

연결 테스트에서 시나리오를 읽을 수 있는지 확인하십시오. 테넌트에 시뮬레이션이 많은 경우 초기 과거 데이터 가져오기에 더 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.

<AccordionGroup>
  <Accordion title="401 또는 403 응답">
    토큰이 활성 상태이며 시나리오 결과를 읽을 수 있는지 확인하십시오. 토큰을 교체한 경우 새 토큰으로 다시 연결하십시오.
  </Accordion>

  <Accordion title="API 토큰 사용 중">
    Cofense는 보고서를 생성하는 동안 토큰을 일시적으로 잠글 수 있습니다. 다른 연결 테스트를 시작하기 전에 현재 동기화가 다시 시도될 때까지 기다리십시오.
  </Accordion>

  <Accordion title="반환된 시나리오 없음">
    해당 자격 증명으로 완료된 시나리오를 볼 수 있는지, 그리고 호스트 이름이 토큰을 발급한 Cofense 테넌트와 동일한 테넌트에 속하는지 확인하십시오.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<PublicIntegrationNextSteps />


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